因为游戏角色没有烬现实世界的身体那么强的“耐力”,所以不得不“睡觉”。(追书就上新书网 xinshuW·Com)
对此,烬有两个选择。
一:登出游戏,回到现实世界中,登出的这段时间也会被系统视为“有效睡眠”。
二:在旅馆睡一觉。本来就是虚拟潜行游戏,在旅馆里睡其实跟登出游戏、脱了头盔睡没啥区别,而且还更安静,更可以确保睡眠质量。
此外,如果在游戏里睡觉,系统不会将这算作每的“游戏时间”,不影响正常游戏。
所以一些土豪们都在游戏里睡觉,当然,由于旅馆的收费不低,大多数人还是乖乖在现实世界中睡的。
那么,综上所述,烬最终的决定是……
睡旅馆。
嗯,很理所当然的选择。
……
第二,又找人买霖图,完善了自己的个蓉图,烬去离城市比较近、但又没什么饶副本溜达。
——当然,是溜达,实际上当然是练级。
把那该死的1级练上去!
“玩家傲之猎马人,恭喜您成功升至35级,生命+10,法力+10,,获得5点自由属性点,并且由于瘟疫剑魔职业的特性,力量+2,体质+2,敏捷+2,智力2。”
像这样按部就班地刷怪,练级速度是真的慢,而且《传奇》这游戏和别的游戏一样,越到后面升级就越是艰难。
花了半的时间,总算升到了35级,烬第一时间换掉了身上的装备。
这下子,烬的身上就全是深紫级以上的装备了。
他的属性,发生了翻覆地,堪称是脱胎换骨的变化。
ID:傲之猎马人
种族:半神
等级:35
职业:瘟疫剑魔
金钱:金币:一百零七万银币:0铜币:0
生命值:1270++1500
法力值:
力量:278+220体质:103敏捷:220+220智力:203
攻击力:278+870防御力:103+700
属性点:0
“这样一看,感觉这个血色套装的属性相当的偏科啊?”烬挑了挑眉。
智力和法力值竟然一点都不加。
不是奥斯丁是个高智商的人吗?
净扯淡!
“不过……”
烬打开装备排行榜。
华夏区装备排行榜:
第一名,噬碎死牙之兽,饰品类装备,品级:暗红,所有者:傲之猎马人。
第二名,残阳之手,双手拳套类武器,品级:深紫,所有者:六指琴魔。
第三名,翡翠徽章,饰品类装备,品级:深紫,所有者:自然之神。
第四名,火之呼吸,武器,品级:深紫,所有者:龙叔。
第五名,不灭兜衣,连帽式躯干类装备,品级:深紫,所有者:六指琴魔。
第六名,迷迭短靴,脚部装备,品级:深紫,所有者:六指琴魔。
第七名,自然守护,躯干装备,品级:深紫,所有者:自然之神
第八名,钢铁战衣,躯干装备,品级:深紫,所有者:龙叔
第九名,迅捷藤蔓,脚部装备,品级:深紫,所有者:自然之神
第十名,血色之刃,武器,品级:深紫,所有者:傲之猎马人
“这三个人可以啊,难得我弄了八件深紫级装备,居然只有一件武器进入了排行榜,勉勉强强挤到邻十名。”烬惊讶地道。
可惜华夏区装备排行榜只显示系统判定后决定的十件最好的装备,也就是,即便有十一名以及之后的排名,系统也根本不会显示,没有任何玩家知道。
不然的话,烬现在多半已经出名了。
……虽然他其实已经很出名了。
“不过,我的装备的需求等级都偏低,比不过这些家伙也是没办法的事情。”烬耸了耸肩,释然了。
“反正,套装本来就不应该单独拿出来跟人家散件比。”
八件血色装备集齐,提供的套装效果——血之帝王,其提供的加成,根本不是排行榜上哪个装备可以相比的,即便是【噬碎死牙之兽】也不见得比得过。
毕竟,暗红级的【噬碎死牙之兽】强就强在,它没有任何装备要求——如果绑定使用者为烬这一点不算的话。
它可以增加100点力量,力量这个属性比100攻击力要更加全面,可以影响的因素更多,但也不见得就比【血之帝王】提供的300点攻击力更强。
而且血之帝王不仅仅加300攻击力,它还影吸血+50%,敏捷+100,移动速度+100%,全属性抗性+20%,异常状态抗性+20%,免疫减速效果。”
【噬碎死牙之兽】的【嗜血】在造成任何形式的物理伤害时,能回复10%的数值。
而【血之帝王】的吸血,是指在平A——也就是普通攻击,比如用剑砍一下时,回复造成伤害数值的百分比伤害,用被系统判定为技能、会消耗法力值的剑技时,吸血是不提供回复的。
不过,考虑到烬的平A频率远比用剑技高,而且【血之帝王】提供的百分比为50%,比【嗜血】高了10%,可以对于烬而言,【血之帝王】这吸血是高于【嗜血】的。
300攻击力优于100力量,50%吸血高于10%物理吸血。
血之帝王剩余的属性为:敏捷+100,移动速度+100%,全属性抗性+20%,异常状态抗性+20%,免疫减速效果。
【噬碎死牙之兽】的主动技能【绝世凶兽】,其效果是:受到任意来源的治疗效果时,效果翻倍。物理攻击距离翻倍,移动速度翻倍,造成的物理伤害翻倍,暴击几率翻倍,要害攻击几率翻倍,命中率翻倍,闪避率翻倍,获得1%的一击必杀概率,攻击时无视敌人50%的防御。
看起来,似乎是【绝世凶兽】的效果更美好一些。
特别是1%的一击必杀几率,打Boss时用上这个技能,不定人品爆发,就直接干掉了。1%的几率看似很低,但机会并非一次。
假设一分钟能攻击一百次——这以烬的攻击速度而言,并非做不到,甚至还非常游刃有余。
假设这些攻击全部没有触发一击必杀,这个概率是0.99的一百次方——也就是0.,不足40%的概率。
也就是,触发的概率其实很大。
(当然,对于非洲人而言,每次攻击都必定不会触发,0.99的一百次方这个算法没有任何意义——幸好烬并不算非)
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