第一百五十八章 游戏进展



    “师兄挺特别的。”
   坐在林松身边一言不发的苏婉菲这个时候才说道。
   这是林松第一次带她来鹏城参观轻松游戏。
   对于这个林松非常重视的游戏公司和工作人员,她也非常好奇。
   “是啊,他就是一个纯粹的游戏人,所以在当初我被坑了一道后,反手就找到他把他挖了过来。
   理由就是他在腾汛游戏不可能按照自己的想法去做游戏,而我可以。
   单凭这一点,他就被我说动了。
   《苍茫之剑》就是他主持开发的,所以他一离开,这个游戏就失去了主心骨,不得不推迟到现在才发布。”
   “那他们会不会恨你啊?”
   “呵呵,我想是不敢的。”
   和袁山权聊完天,林松才开始听取蒋雪英、梁永民等管理人员的汇报。
   首先是蒋雪英的汇报。
   根据林松的意思,公司从成立之后就没有停止过招人,因为公司的福利在圈子里已经流传开来。
   所以招聘工作非常顺利,不少优秀的程序员、游戏开发师、设计师、游戏策划等人才都成为了公司的员工,实力进一步壮大。
   “目前我们的员工已经达到了两百人,办公室已经很拥挤了,我们正在和物业管理处协商,希望把整层都租下来,不过有些难度。
   所以我们在想着是不是再重新租一层办公室,把游戏部门的员工整体搬过去。”
   在所有的员工中,游戏部门的员工占据了大多数。
   林松点点头,“直接租两层吧,游戏上线以后,要有空间放置服务器。”
   蒋雪英苦笑道,“我们这么久了还没有产品出来,一直依靠你的输血才能够维持。”
   林松摇摇头,“磨刀不误砍柴工,才几个月而已,要习惯,不要着急。”
   蒋雪英点点头,“你都不着急,我自然也不着急了。”
   她的压力还真的有些大,毕竟公司的开支越来越大,却一直没有进账,作为行政经理,考虑的肯定会更多一些。
   比如她就听说了林松名下的另外一家公司轻松投资在短时间内就赚到了近亿的利润。
   她们完全没得比,没有压力时假的。
   好在林松并没有批评她们的意思,反而让她们更加专注地做游戏,也让她放下心来。
   起码老板还是很理智,没有要求公司尽快盈利的。
   林松自然明白她的小心思,却没有说什么,毕竟她也是责任心所致,没必要责怪。
   轮到梁永民汇报了,他带来的是好消息。
   “我们的游戏已经基本成型了,过一段时间后就进入到调试阶段,需要一段时间尽可能地把BUG挑出来,然后可以进入测试阶段了。”
   “这确实是一个好消息。”林松开心地说道,“我已经迫不及待想要看到我们的游戏是怎么样的了。”
   “相信不会让你失望的,你之前提出的要求,我们在这个游戏基本都落实了。”
   梁永民说道,“其中有不少人的功劳。
   比如和我们合作的网文作者以及成为我们公司正式员工的两名骨灰级游戏玩家起到了很大的作用。
   这位网文作者对于金大师的小说非常熟悉,写了几本和这个有关的书籍,成绩还算不错。
   在他的帮助下,我们的剧情内容变得丰富、合理许多,让大家的游戏体验好很多。
   而两个玩家则是从玩家的角度给出很多可行的建议。
   他们是最懂得玩家心思的人,所以他们提出的问题和建议我们都非常重视。
   在大家的一起努力下,才有了这个游戏。”
   林松点点头,“大家都很辛苦,回头要好好庆功,每个人都是功臣。”
   “我会把你的话转达给他们的。”梁永民笑道,“不如玩一把吧,可以直观地了解我们的游戏,经过调试,基本可以正常运行了。”
   “那拿两个来吧,我们一起玩。”
   他指的是苏婉菲。
   梁永民依然没有意见,让人拿来了两部安装了游戏程序的手机,放到林松两人面前。
   林松和苏婉菲相视一眼,点开屏幕上的游戏图标,眼前出现了一幕动画,激昂的音乐中,两个武林高手在竹林、山巅、水上激烈战斗,各种酷炫的招数穷出不穷,令人血脉喷张。
   看完这段过场动画,林松惊讶地看了梁永民一眼,单单这个过场动画就见功力了,给了他不小的惊喜。
   画面、流畅感、打击感还有招式的酷炫都展现出来了,几乎可以直接当作宣传视频了。
   如果后面的战斗画面有这么酷炫,那就厉害了。
   这个过场动画结束之后,游戏才正式开始。
   玩家扮演的是一个江湖小虾米,是一家有着古老传承但是已经没落的门派弟子,整个门派只有三个人,师傅、作为大弟子的玩家主角以及师妹。
   故事就从主角跟随师傅游历江湖、惩恶扬善开始,其中有不少师徒之间交流的温馨画面。
   不过在一次行侠仗义中,师徒二人意外地撞破了魔教的秘密,被强大的敌人追杀。
   最终师傅牺牲自己与敌人两败俱伤,把敌人击退,但是自己也是油尽灯枯了。
   临死前,他将掌门的位置传到了主角的手上,和他说了门派的一些历史,叮嘱他要把门派继承下来,重现辉煌。
   至此,游戏才真正进入主线。
   整个故事还是挺丰满的,交待的很到位,没有太大的突兀感。
   画面也很精美、流畅,并不简陋。
   由国内最着名的工作室做出来的原画画质还是值得称道的。
   前面的内容,林松还是比较满意的。
   这段前奏过完,玩家需要给角色和门派取名字。
   值得注意的小细节是,玩家可以选择自己取名字也可以系统随机,而且只能是文字,不能添加字母、奇奇怪怪的字符什么的,免得看起来太过奇怪。
   毕竟是武侠游戏,那样就太出戏了。
   随后剧情继续发展,主角带着师傅的遗体回到门派,与师妹一起把师傅葬下,正式接管门派。
   师妹第一次出镜的时候,玩家可以选择师妹的类型,有几种选择。
   霸气型的,冷峻型的,温柔型的,可爱型的,应有尽有。
   每一种都有经过精心设计,人物从表情到身材、发型、服装都有不同,甚至玩家还可以在选择人物后对其进行装扮。
   这给了林松一个惊喜,他知道梁永民他们不会有这个想法的,看来是两个玩家员工的功劳了。
   相信这会是一个不错的卖点。
   师妹的作用是玩家的助手,也是引导员。
   她会引导玩家熟悉游戏里的玩法,比如江湖主线、门派建设、日常活动、装备升级等等,都会有她的身影,可以说将陪伴玩家一路成长。
   所以给她安上师妹的身份,是一个挺不错的想法。
   在这个师妹的引导下,玩家正式踏上寻找魔教踪迹、为师傅报仇的江湖之路。
   在一开始寻找魔教踪迹时,他遇到了志同道合的好友,一起结伴闯荡江湖。
   弟子上阵系统和江湖客栈系统也正式解锁。
   通过弟子上阵系统,玩家可以将战斗力强的弟子安排与自己并肩战斗。
   每个弟子都有自己的特点,有的攻击力强,有的防御力强,有的血多,有的闪避高,玩家可以根据实际需要安排不同的人上阵。
   装备上专用的武器和武功之后,战斗力还会进一步提升。
   除此之外,缘分系统的存在,也让不同的弟子组合在一起会产生化学反应,不同程度地提升战斗力。
   在江湖客栈,玩家可以招募弟子,分为甲乙丙丁四个价级别,分别为橙色、紫色、蓝色、绿色。
   除此之外还有往上的红色弟子如风清扬、王重阳等弟子,以及最顶级的金色弟子,比如张三丰、扫地僧、独孤求败等弟子。
   最低的弟子为绿色,通过相同的卡牌合成,可以升阶,升阶后不管是根骨、属性、成长值都会提升,连装备栏和武功栏都会变化,不会因为这些与高档弟子拉开差距。
   当然橙色弟子也可以继续提升,变成红色弟子甚至金色弟子。
   不过这个难度就大得多了。
   普通的江湖客栈可以用金币来抽侠客,有一定几率抽到紫色侠客,极少几率抽到橙色侠客,十连抽则必定会抽到紫色侠客。
   而高级的江湖客栈就要用元宝来抽了,抽到橙色弟子的几率更大,而且十连抽必出橙色弟子。
   元宝可以通过充值、每天登录、完成任务、达到一定成就等方式获得,只要每天努力玩游戏,基本可以保证元宝的数量。
   而充值最主要的是拥有VIP等级,可以获得一定的便利和丰富的礼包,能够帮助玩家赢在起跑线上。
   但是充值获得的元宝远远是不够花的,系统奖励的元宝才是玩好这个游戏的关键。
   而且用元宝抽弟子只是权宜之计,另外一个地方:侠魂殿才是玩家真正获得心仪弟子的好地方。
   玩家可以把不要的弟子分解,或者其他活动来获取侠魂,然后用得到的侠魂在这个地方换取想要弟子的侠魂,积累一定数量可以合成自己想要的弟子。
   这就给广大不氪金的玩家一个白嫖的机会。
   只要你认真玩,长年累月之下,专注于培养几个弟子,战斗力就不会差氪金玩家太多。
   从一开始,这个游戏就传达出这样的理念。
  


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