第596章 失败经验的必杀技



    两边的比赛,都按照正常的赛程,一场一场地打下来。
   然而裴谦越看,越觉得不对劲。
   两边的热度差距越来越明显了!
   刚开始ioi这边还是有不少观众的,但是越往后打,观众就越少,热度就越低,慢慢地都往GOG那边跑了!
   就连裴谦自己,也都忍不住地想要叛逃,即使收起手机,也很想去看GOG那边的战况如何了。
   捏着鼻子看了几场ioi的比赛之后,裴谦发现了一个问题。
   这比赛的水平确实不太行!
   一方面,ioi的游戏机制比较落后,英雄对观众没有亲和度;另一方面,这些队伍的水平确实参差不齐,打出来的比赛跟高分排位没什么太大的区别。
   虽然能看得下去,但队伍的协同性很差,打得明显不像一整支队伍,而像是五个路人。
   如果没有GOG那边的比赛还好,但两边一起举办比赛,高下立判!
   大部分观众本来就更倾向于GOG那边,只是因为“中外对抗赛”的噱头才过来看ioi,结果看了几局之后实在没意思,很快就叛变了。
   这一叛变,就再也回不来了!
   更何况还有二五仔在两个直播间反复横跳,从ioi这边的直播间拉走了大批观众。
   在直播网站上,二者的热度此消彼长,变化十分明显。
   更过分的是,裴谦发现现场竟然都有偷偷退场的人了!
   毕竟票很便宜,半卖半送,提前退场也不会心疼。
   这些人显然是觉得比赛不好看,坐在这里也是浪费时间,纷纷开溜。
   裴谦简直要吐血。
   你们别走啊!留下来继续看啊!
   他很想这样大声疾呼,然而心里很清楚,再怎么疾呼都没有用,玩家们是会用脚投票的。
   裴谦长叹一声,靠在座椅上,心情复杂。
   虽然比赛明天才正式结束,但从现在的情况来看,恐怕结局已经注定,无力回天了。
   这可咋整?
   ……
   ……
   7月24日,周日。
   今天裴谦没有再去看GOG或者ioi的比赛,因为结局已经注定了,再去看,无非也就是被多鞭尸一次。
   昨天晚上裴谦刷了很久的论坛,看了一下玩家们对于这两场比赛的评价,果然,没有任何侥幸。
   GOG把ioi的比赛热度给全面吊打了!
   以至于有不少玩家,都心疼起ioi来了。
   “看着ioi比赛的热度一直在掉,我是真的心疼。这主办方前期宣传肯定是花了一大笔钱,结果现在倒好,吸引来的玩家,全都变成GOG的热度了!”
   “对,我身边就有ioi死忠粉转战GOG的例子……”
   “没办法,GOG还是太强了,手游端游互通,游戏机制好玩,就连职业比赛都比ioi好看!”
   “ioi是真的惨。”
   “按理说,一个国外的成功游戏进入国内市场,本身游戏品质过硬、更新又很快、运营活动也很给力,没道理不火啊?”
   “嗯,如果没有腾达的话确实是这样。”
   “其实ioi国服真是一步棋都没有走错,如果对手不是GOG的话,早就推起来了,奈何GOG真的太变态了,众筹游戏、网咖地推、办比赛……再加上最开始的双端互通、赛季结算奖励,早就已经先一步抢占了市场,而且ioi的每次进攻都被完美化解,真的太强了!”
   “裴总运营鬼才。”
   “确实,裴总操刀GOG,ioi赢不了的。”
   “等等,ioi不也是腾达在运营吗?觞洋游戏似乎是腾达的全资子公司吧?”
   “哎,亲疏有别懂不懂?养蛊战术懂不懂?现在你还看不出来裴总站在哪边?”
   “确实,裴总肯定更偏向GOG,这是亲儿子。”
   看到这些评论,裴谦感到心很累。
   我站在哪边?
   我特么当然是站在ioi这边了!那还用说吗!
   然而这话别说玩家们了,就连觞洋游戏的众人都不一定会信。
   裴谦很无奈,看来这个事,算是失败了。
   不过往好处想的话……
   是不是ioi国服以后就可以躺平了亏损了?
   虽然林晚是不太可能离开腾达去继承家业了,但这一通折腾,在国内市场GOG和ioi胜负已分,继续往ioi身上烧钱,是不是就可以愉快地打水漂了?
   裴谦觉得,人就得随机应变。
   既然ioi实在是扶不起来,那就转变思路,让它变成自己亏钱的工具,似乎也不错!
   ……
   裴谦一边思考着之后的对策,一边来到咖啡馆,听邱鸿讲述失败经验。
   到目前为止,邱鸿已经分享了好几条失败经验。
   项目管理混乱。
   老板或者其他外力干预。
   发掘不到人才。
   常识偏差,沟通不畅。
   研发组内部的声音不统一。
   不得不说,这些失败经验,全都是邱鸿的肺腑之言。
   按照他的说法,沾上任何一条,项目开发都会遇到困难,沾上两条,研发工作会陷入泥潭,沾上三条,那就是人间炼狱。
   但是裴谦发现,这些致命问题在腾达内部,竟然已经被神奇地解决掉了!
   这特么就很离谱。
   就好像赛跑,人家都是从起跑线开始跑,裴谦发现自己好像一上来就已经站在了终点线上。
   可关键是,他特么是要往回跑啊!
   总之,非常僵硬。
   所有的失败经验中,裴谦觉得只有“研发组内部的声音不统一”这一点,可以尝试着利用一下,但是具体要怎么利用,还完全没有头绪。
   只能希望今天邱鸿再给自己分享一个更加有用的失败经验了。
   邱鸿喝了口咖啡,观察“马洋”的表情:“马总,看你的表情,似乎喜忧参半。”
   裴谦点点头:“嗯。”
   这话确实没说错,只不过“喜”和“忧”的事情是完全反过来的。
   邱鸿笑了笑:“人生不如意十有八九,马总不必太放在心上。”
   “今天我要讲的失败经验是,迭代。”
   裴谦瞬间精神了一点。
   这似乎是个可以直接拿来用的失败经验!
   所谓迭代,其实就是更新版本。
   像很多游戏从1.0更新到1.1,再更新到2.0,这都算是迭代。
   邱鸿继续说道:“马总你可能会有疑惑,迭代不是所有项目成功的必要因素么?怎么会导致失败呢?”
   “关键要看,迭代到底有没有一个准确的目标。”
   “所有失败的迭代都有一个共同点,那就是没有人知道这款游戏、或者这款产品的终极形态是什么,总是信马由缰、改到哪算哪。”
   “需求随时在变,改动永无止境。”
   “这种行为,意味着所有人都对产品的终极形态不明确,结果往往是越改越偏、越改越乱,项目表面上在一次次迭代中变好,可实际上却是在正确的路线上不断偏离,最终无法挽回。”
   “很多游戏都是如此,原型本来很明确,但在开发的过程中总想要更多东西,于是不断迭代、不断往上添加新的东西,最后就改成了四不像。”
   “尤其是当‘错误的迭代’和‘项目内部声音不统一’这两个失败因素结合在一起的时候,那就会是一场超级、超级、超级恐怖的灾难!”
   “整个项目会陷入无休无止的内耗之中,就像是陷入漩涡中的游船,哪怕是再好的舵手,也不可能把它带出来,只能看着它一点一点地沉沦、解体,无可救药。”
   裴谦眼神不由得亮了起来。
   可以,钱没白花!
   终于从邱鸿这里学到了一招必杀技!
   以往腾达的游戏确实经历过迭代,更新过版本,但那时候更新版本,目的非常明确,所以才不幸成功了。
   但是现在,有了邱鸿的理论做指导,裴谦突然觉得眼前出现了胜利的曙光!
   让项目内部的声音不统一,然后逼着他们强行迭代,一版一版地反复推翻重做、迭代升级,最后在结算之前,上线一个四不像。
   这岂不是妥妥的?
   “邱总,感谢!”裴谦两眼放光,情真意切。
   邱鸿有点受宠若惊,赶忙说道:“马总不必客气,我这也是受人之托、忠人之事。”
   “再说了,我分享的都是失败经验,马总如果想利用的话,还是要学会反向思考才是。”
   裴谦面带微笑。
   反向思考?
   不,这些失败经验我可以直接利用起来!
   果然多学习还是有好处的,否则怎么可能想到还能有这种亏钱的方法?
   这钱花的,血赚!
   ……
   ……
   7月25日,周一。
   GOG和ioi的军备竞赛第三阶段,终于告一段落。
   昨天下午,两边的比赛各自决出了冠军、颁发了奖金和奖杯。
   然而谁是冠军这件事情本身,并不重要。
   重要的是,经过这次的比赛,所有的玩家、俱乐部全都清楚地意识到了一个事实,在国内,ioi真不行!
   在肉眼可见的未来,国内都将会是GOG的天下,而这次比赛,更是将GOG的统治地位彻底巩固!
   ……
   DGE电竞俱乐部。
   H4俱乐部和DGE俱乐部的队员们,正在挥手作别。
   而苏领队则是在跟张元畅谈国内电竞行业的未来。
   虽然H4俱乐部在昨天的决赛中屈居亚军、非常遗憾,但对于反复受虐、并未抱太大希望的他们来说,这已经是一个相当惊喜的成绩。
  


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