第一千一百五十四章 超强机动性



    dq战队这边,则是选择了一个一二二的打发,伐木机单,小精灵带中路的哈斯卡,而水人则是和巨牙海民在一起。
   伐木机也算是可以打的。打对面的一个死灵龙,也不算血克吧,毕竟伐木机打单个英雄,还真的没怕过太多的英雄。
   然后就是中路,当然,中路最简单了,虽然对面中单有光环的攻击力的叠加,但是和这边的哈斯卡加小精灵两人,完全没有办法比。
   而比较纠结的就是水人那边了。
   小黑加一个近战的肉【】,在配合一个远程酱油。真的是很难受,水人本身就是短手,巨牙海民还是近战,真的比较考验技术。
   不过,在小精灵帮助中路建立了优势之后,也是很快过来帮忙压制了。
   三对三的话,倒也不是不能打。就是有些难度。三人路的话,毕竟一近战一短手,真的是难受,但是真的要突进的话,击杀能力还是很强的。
   既然这样的话,那就直接以进攻为主了。
   而且在没有任何的商量的情况下,伐木机则是马支援了过来,而且配合队友,直接完成了一波双杀,而另外一个人头则是被水人收割。
   这一波的速度真的是太快了,毕竟伐木机可是半血过来的。然后顶着半血过来,然后集体开锅,然后伐木机就留在了这里,而水人则是tp去了另外一路,去打死灵龙。
   水人打死灵龙虽然也不是很好打,但是却可以在补刀面进行压制。
   而中路的话,哈斯卡则是完成了对对面中单的一次单杀。
   自从中单被压制塔下单杀之后,这种仇恨机制也是在杜宇威的脑海里刻下了更加深的印象。
   从萌萌那边学习之后,才更加的深入的得了解了这种仇恨机制。
   现在杜宇威的哈斯卡,也是站在防御塔的里面,然后把对面给点死的。
   当然,哈斯卡需要的不是点死,而是多叠加一层沸血之矛,沸血之矛多叠一层,这个伤害还是很可观的。
   毕竟本身的伤害的模式就是这样,想要避免高额的伤害的话,那么要做的就只有一点,那就是保持好距离。
   至少让攻击在打完第一下之后,想要打第二下的难度增加一些。
   这样还是有机会的,可是现在哈斯卡直接站在防御塔的里面,直接叠加沸血之矛,把对面烧死了,这才是厉害的。
   这下至少保证了一路的优势,但是没想到的是,dq战队的中单选手,实力增长的竟然那么快。
   一些技巧的东西,也真的是恐怖。但是仔细一想的话,毕竟dq战队里面,可是有一个顶尖的中单职业选手,即便是自己的胳膊有问题,但是本身的意识和经验是没有问题的。把这些经验教给下一代的中单,难道不应该吗?
   那么即便现在杜宇威有这样的发挥,也是没有任何的问题的,但是最大的问题是,从冬季赛的杜宇威,再到春季赛的杜宇威,也就两个多月的时间,两个多月的时间,从一个大概五千分左右的水友,直接培训到世界顶尖的中单之一,这才是最让他们感觉到惊讶的事情了。
   而且这个哈斯卡真的是无解肥,肥到了恐怖的地步。
   中路刚刚没看,哈斯卡再一次完成了强杀,而且还是单人越塔强杀。
   现在哈斯卡是真的无敌了直接压了对面中单两级,对面中单还在四级的时候,哈斯卡已经来到了六级。
   有了等级的压制的话,那么即便是没有技术,这个差距还是很大的。
   而另外一边,水人则是稳着去打死灵龙,也算是可以,以刘凯跃的基本功,压个六四开的话,也算是比较舒服的。
   至于三人路那边,这是杀得有点疯,真的是在以命换命,除了伐木机之外,巨牙海民,小精灵都是死亡,而对面则是死的更惨,基本人头比的话,是一换二,这边死一个的话,对面至少要交代两个。而且伐木机拿到了大多数的人头,真的是最大的隐患。
   现在dq战队有两个怪物了,真的不是很好去处理的。
   但是还有一点,那就是dq战队最大的问题,那就是很难去拆塔。
   这个应该是最大的问题。可是目前为止,这还不算是问题,因为dq战队真的肥。
   肥的情况下,那就完全不一样了。本身dq战队就是打快节奏的,至于是快节奏的推进,还是快捷的gank,都是可以的。
   那么他们也就简单了,伐木机一个人去恶心对面,而出到了臂章的哈斯卡,则是和队友一起,直接入侵对面的野区,现在的哈斯卡,应该是一个
   比roshan还要恐怖的存在了。
   现在哈斯卡直接一打五,真的可以顶得住,这才是最骚的。
   而且还有一个更加恐怖的事情,那就是水人!现在的哈斯卡可能不算恐怖,因为现在最恐怖的,竟然是水人。
   水人就像是一个功能性大哥。
   冲进人群输出,转力量,控制,再波出来,主要是能够在人群里面能够撑过一个波的cd,这才是最恐怖的。
   然后就是大魔王哈斯卡了。这个才是真正的大魔王,本身哈斯卡就很难击杀,哈斯卡怕的是集火秒杀,而不是刮痧,现在的情况对于哈斯卡来说,就是在刮痧。
   而且这还有一个水人和巨牙海民在捣乱,根本就没有任何的机会去集火哈斯卡。
   也是让哈斯卡可以疯狂输出,一波四打五的团战,竟然还被打了一个零换二。真的是一个都杀不了,本身都是有自保的能力的。而且最烦的就是巨牙海民的冰霜印记!本身就有视野效果和减速的效果。可是谁又能够知道,这个巨牙海民,也是把印记直接加到很高,减速效果真的很明显。
   而且最烦人的就是,这四个人,其实都是有突进的,哈斯卡的大招,水人的波,海民的雪球,还有小精灵的链接。
   突然发现,dq战队的英雄,灵活性是真的强
   但是gas战队处理起来,也是很好的,毕竟虽然是等级和经济的劣势,但是这个团战打起来,也算是比较稳得,伤害互相承担,然后留人断后,也是仅仅才损失了两个人,就成功撤退了。
   但是死了一个小黑,死了一个酱油,现在小黑真的是惨,零杀五死了。
   真的是在往死里针对。
   说出来可能不信,现在gas战队里面最肥的,竟然是死灵龙。
   毕竟中单和小黑死的是最多的。
   毕竟一个是真的惨,一个是被着针对的。
   结果也是显而易见,但是交了两个人,就能够结束这个情况,也算是比较开心的。
   那么他们只能够退而求其次,准备去找伐木机的麻烦了。
   但是有一点需要知道的,那就是dq战队的机动性。
   这个机动性,并不仅仅是限制于小范围的团战了,而是全球流了。
   小精灵的链接降临,算是两个人的全球流。而还有一个水人,也算是半个不成气候的全球流。
   也就是说,现在dq战队是四一分开,虽然是四一,但是首先两个人是可以飞的。而且水人的分身也会在自己的单人那边去移动,以防出现对面的gank,也算是省了一个tp了。
   所以也不是很怕对面的行动。真的多面来抓伐木机的话,瞬间到场三个人,再次形成一个四打四的一个均势对局!
   可是这次不一样的是,gas战队仅仅来了四个人。而且还有一点,那就是dq战队这边,从巨牙海民,变成了伐木机。
   而相比起巨牙海民,可能控制能力和留人能力稍微差了一点,但是伐木机的输出能力很强,为什么要追杀?不就是因为伤害不够吗?转盘减速留一个,然后去追另外一个。
   哈斯卡则是直接找一个,大招给,就直接秒一个,剩下的就不是很好追了。
   而水人则是去打被转盘减速的那个人,秒掉之后,也是跟着伐木机去追。
   但是水人事追不了,毕竟在一塔没有破的时候,水人追到二塔附近,也已经经历了。可是伐木机直接追到了高地!而且还成功的击杀了对面。之后也是直接tp,而且还成功的离开了,这才是最骚的。
   dq战队现在都快杀疯了,基本他们活跃的地方,就是在对面的两片野区,外塔也是一点点的蚕食,直到三路一塔全部摧毁。
   这样去野区就更加危险了。
   这也是来到了dq战队最为熟悉的压制节奏,基本遇见了这种节奏,那就很难去处理了。
   毕竟经济已经完成了压制,而且dq战队打的也是稳,真的稳。
   这也是dq战队的特点,再有经济压制的情况下,那就比较好打了,而且推塔也无所谓了,一个伐木机顶在前面抗塔,剩下人都没有打算在塔下拆塔,而是全在塔后,对着他们的阵容信誓旦旦的准备进攻了。
   毕竟他们不是以推塔为主,而是以gank团战为主。
   而且克制他们的魂之灵瓮,也的确是做出来了,但是比较尴尬的是,没有攒下使用次数。
  


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