第1022章 被限制的怪物



    其实这对于杜宇威,陈涵他们来说,并不是感觉到陌生,而是感觉到奇怪。
   因为这个情况,真的是不陌生的情况。
   之前在春季赛的时候,他们已经在学习复仇者战队的打法和风格,来对其他战队的训练。
   当时感觉并不是很奇怪,而是比较正常。因为基本就是以一个玩的心态。
   因为本身是开着全图,而且还是比较随意的打的,本身是比较简单的。
   而且以gank为主,这对于已经开全图,并且对面是没有地图事业的的情况下,打的真的是很爽。
   因为不需要在意别人,只要打就行了。
   可是现在要是模仿god战队的话,马上就能够感觉到怪异的地方了,因为虽然也是个人打法,但是这个打法,更加考验个人的能力和判断力。
   而且整体的节奏也和现在的DQ战队的节奏,有极其巨大的改变。
   这一点巨大的改变,其实也是让杜宇威和陈涵感觉到难受的地方了。
   因为节奏的巨大的改变,这个改变在短期是无法改变的。
   这也是让他们感觉到难受的地方了。
   因为整个习惯都发生改变了。但是改变并不是不好的意思,而是因为自己的改变是为了去低端的模仿,这样的改变,有什么意义吗?
   况且,就算是成功的让其他的训练战队找到了克制god战队的方式,那么自己呢?依然是一个垫脚石。
   他们不明白有什么意义。
   但是刘天龙不会拒绝,模仿也是学习的一种。这个就跟机械运动一样。
   比如跑步,比如射击。这些都是重复的机械运动,但是既然都是相同的运动,相同的动作,为什么有的人很厉害,但是有的人不行呢?
   里面其实有很多的细节。
   你可以学习里面的经验,比如掌握别人的技巧。而且要是说模仿的话,也是学习别人,因为别人厉害。
   否则就不是你去模仿别人,而是别人来模仿自己。
   这个很简单,这就是真理。
   但是可能对于电子竞技来说,可能是稍微有一些的区别,操作可以硬性的模仿,但是电子竞技,还有思维。
   思路是可以去模仿的,但是思维却不行。因为他所想的东西,可以反应在游戏里面,可是他的想法,却远远不止这些。
   而且对于刘凯跃来说,更加了解萌萌这样做法的意义。
   因为不论是陈涵,还是杜宇威,他们不知道萌萌在一开始的那三个月里面,到底经历了什么。
   模仿也仅仅是个开始,而不是结束,萌萌擅长的点,并不在这里,但是他需要团队,那就只能够这样了。
   而且这样的训练,仅仅是个开始而已。
   但是对于DQ战队本身来说,自己的训练可能会更加艰难。
   因为可能会涉及到的位置的变动。
   到时候才是最难的时候了。但是至少刘凯跃已经准备好了。也是时候和陈涵和杜宇威打一剂强心针了。
   现在萌萌也是最艰难的时候,因为他需要学习的东西,真的是太多了。
   毕竟有太多的东西去学习了。每一个位置,他的意义都是不一样的,现在可能萌要从每一个人研究起了。
   可是他还是缺少一个对手,那就是玛利亚。
   讲道理,除了本人之外,玛利亚是唯一能够帮助萌萌的人。可是这段时间,就连玛利亚也是了无音讯。那么现在能够帮助萌萌的人,只有他自己了。
   毕竟萌萌的训练模式,就是一个怪物的训练模式,在两个怪物训练之下的小怪物。
   而这个怪物渴望鲜血,同样是怪物的鲜血。一般的血已经满足不了他了。
   可是现在又能够从什么地方,找到那些怪物呢?
   不过这也无所谓,因为怪物已经是锁链加身。但是当他挣脱锁链的时候,便是君临天下之时。
   但是,至少不是现在。
   刚开始的训练还是很有趣的。那就是设定条件。
   而模拟god战队的条件,也是很简单的。那就是减少补刀。
   经过之前的数据的统计,god战队的线上压制,是很强的,虽然是以压制血量为主,但是在血量压制之后,兵线的补刀也会收到一定程度的影响。
   经过稍微的统计,其实影响还是比较巨大的,在对线期的时间里面,god战队的补刀压制,可是非常高的。
   平均一波兵线,就能够达到了四个以上的差距。这个数值一平均下来,是不是感觉到很吓人。
   因为一波兵相当于稳定漏一个兵。
   但是要是不平均的话,那就不是很明显,比如会漏一波兵线这样的。
   或者一路漏一波兵线,但是其他两路是没有问题的。
   但是经过统计之后,再进行平均化,那么这个漏刀,就十分明显了。
   一波兵漏一个刀,甚至还要更多。
   但是比较有趣的是,这个补刀率最高的战队,既不是god战队,也不是复仇者战队,更加不是DQ战队。
   而是ET战队。
   虽然DQ战队的补刀率也很高,但是却没有ET战队高。
   相比之下,复仇者战队的补刀率,反而是比较低的那一批。
   但是在这样的对比之下,DQ战队的训练条件,其实仅仅只有一点,那就是每一波兵线,都主动少补一个兵。
   保持为前七分钟,也就是直到七分出的那波兵线的话,也是计算在内的。
   在稳定的少补一个刀的情况下,DQ战队依然会对alien战队进行线上压制,而少补刀的话,仅仅是一个条件。
   因为DQ战队不一定能够对alien战队完成压制,而这个条件,也就是一个保险措施。
   其实目的也是很明显的,毕竟alien战队也是和DQ战队训练过。
   他的一些特殊的条件,的确是比较现实。而且更加贴近god战队的感觉。
   而且此时也是有其他人,加入到训练的解说席位。而解说席位的话,最重要的一点那就是随时记录和汇报经济差。
   这个也是裁判的目的。
   但是汇报经济差的对象,却不是alien战队这边,而是DQ战队这边。
   不得不说的是,alien战队打训练的时候,真的有一些感觉就像是再打god战队的感觉,这还是比较神奇的。
   但是这个感觉并不是很强烈,只能够有一点点意思,可是还是能够明显的感觉到差异的。
   毕竟模仿god战队,哪有那么容易的事情。
   但是有些精髓还是有的。比如他们的视野,但是团战还是差了一些。DQ战队的团战感觉,和god战队的团战感觉还是不一样的。
   DQ战队的团战,更加理论化,完美化。
   可是god战队的团战,则是稍微有没有章法,但是感觉更加的精确。
   god战队的团战,从不拖泥带水。但是DQ战队的团战,却不会这样。
   DQ战队的团战,讲究的是章法,技能交给谁,谁是最大的威胁,在清除掉威胁之后,剩下的则是开始不断的拉扯。
   可是god战队的团战,则是雷霆之势,最合理的位置,最高效的技能释放,打的就是瞬间的爆发。一瞬间扔完技能,秒杀,或者造成理论上的最大伤害。
   之后就是求稳,或者追击。
   这样相比之下,DQ战队还是稍微有一点点的上头的迹象的,可是god战队是完全没有。
   所以这两个战队还是有区别的,但是从结果来说,真的没什么区别。
   因为都是赢。
   毕竟前期的效果还是不错的。
   仅仅是差了一个补刀,所带来的经济差距还是很巨大的。第一局就在DQ战队的压制之下,结束了。
   不得不说的是,DQ战队的打法,其实是很僵硬的。僵硬到几乎是去单纯的模仿god战队。
   但是alien战队依然需要想办法去针对。
   这还仅仅是god战队一种常见打法,就god战队的打法,就有三种。
   现在仅仅是其中的一种。alien战队就有些支撑不住了。
   毕竟给的条件,稍微有一点点苛刻。
   本身兵线能够补刀的就很少,两个近战兵,一个远程兵。这个还是基础的补刀。
   在这个前提下,DQ战队依然可以进行补刀上的压制。
   真的是有些不爽。
   然后在比赛结束,他们需要讨论一下,应该怎么去处理这个局势。
   毕竟虐杀不是他们的目的,而是找到方式。
   萌萌的话说的很肯定的就是,god战队最擅长的,就是计算,这一点是不会改变的。
   而其他的战术,god战队也会,但是并不擅长,只能够说,god战队在处理团战伤害,技能释放上面很厉害,而且更加擅长的这是大量的aoe技能是释放方式。
   除开了aoe的团战技能释放,不论是打前中期的直接压死,还是去打后期,其实都是差不多的。
   但是gank方面,god战队表现的就稍显一般了。不灵活,频率低,而且准确率很低。
   感觉就像抓不到人一样,就像是不知道人心险恶一样。不需要计谋,只需要实力压制。
   而真正的人心险恶,还是在复仇者战队这边。
   但是不管怎么说,alien战队也是很难找到一个办法,去针对god战队的这种战术。
   所以不得已,战术改变,把注意力更多的放在其他的经济上。
   那就是野区。


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